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martes, 15 de mayo de 2012

Por las cimas de la Sierra del Obac

Formación rocosa muy típica de éste lugar
Este domingo pasado (13/05/2012) fui a la Sierra del Obac -al lado de Terrasa- para hacer una ruta que llevaba tiempo madurando. Se trata de una etapa del Camino Real que une Manresa con Barcelona y que forma parte del sendero de gran recorrido GR-5. Pues bien, al ser mi primera vez me despiste y acabé haciendo la ruta que tenía pensada para el siguiente fin de semana: Las cimas de la Sierra del Obac. Cómo dicen, no hay mal que por bien no venga. La nueva ruta me sirvió para identificar el camino correcto -por el proceso de ensayo y error- y para disfrutar de estas increibles montañas. Asi invertiré las tornas y dejaré lo que tenía pensado para la próxima (ya tengo la excusa perfecta para volver a este lugar precioso). Hoy os dejo el recorrido para subir a los dos puntos más elevados del Obac: el Castellsapera y el Turó de les Tres Creus. ¡Qué la disfrutéis!

Material, e indicaciones varias

Una caminata preciosa que podéis hacer con vuestros hijos. En algunos puntos concretos -sobre todo subiendo al Castellsapera y en el propio Avenc del Castellsapera- deberemos ir con precaución pero el resto de la jornada transcurrirá por caminos bien definidos. Llevad la ruta bien impresa y algún mapa del parque -que nunca viene mal y que os proporcionarán en el punto de información del Coll d' Estenalles o que podéis descargar de Internet- porque si es la primera vez que vais es fácil equivocarse de camino ya que la señalización no es muy buena. Sobra decir que no viene mal una mochila con agua, algo de comer, ropa cómoda, calzado adecuado, unos guantes y una gorra. Los palos de trequin tampoco sobran nunca, y un chubasquero o una pieza de abrigo tampoco. Se trata de una ruta de 10 km que se puede hacer en dos horas y media. En mi caso tardé bastante mas porque me equivoqué varias veces de camino... a posta en muchas ocasiones para poder informar de cual es el correcto y cual no. Ya no me enrollo más y os dejo con la ruta.

De la Barata a la Barata ascendiendo a las Tres Creus y el Castellsapera

Inicio del sendero
Para llegar al Parque Natural de Sant Llorenç del Munt i l'Obac (viniendo desde Barcelona) debemos ir hasta Terrassa y coger la carretera BV-1221 de Terrassa a Matadepera. Luego sólo se trata de seguir las indicaciones hacia el parque sin abandonar esta vía. A unos 9 km llegaremos a la masía de La Barata, allí veremos, a la derecha, un lugar para dejar el coche. Aparcamos y preparamos los atavíos. ¡Comienza la jornada!

Desde el aparcamiento subimos por la carretera durante unos 300 metros hasta llegar a un sendero hacia la izquierda con un placa que indica hacia el Camí Ral. El caminito se inicia con unos "escalones". Pues por ahí debemos ir. La primera parte será toda de subida -unos dos kilómetros- aunque con descansos. No se hace demasiado dura y de todas formas el esfuerzo merece la pena una vez lleguemos a lo alto de la Cresta.

Se trata de seguir la señalización azul, pero aviso que esta no es demasiado abundante así que por si acaso os dire hacia donde debéis seguir. Empezamos a subir y en seguida llegamos a un cruce con un camino bastante ancho, que es el auténtico Camino Real. En este cruce seguimos hacia la derecha y continuamos subiendo sin dejar este camino bien definido. Acabaremos llegando a un desvío con dos posibilidades: uno a la izquierda que sigue subiendo y otro a la derecha que desciende; nosotros por la izquierda y continuamos ascendiendo por un camino en zig zag de terreno un tanto pedregoso pero que no presenta ninguna dificultad. Y en el siguiente cruce bien marcado, a la derecha. Seguis por el camino y acaréis llegando a un gran árbol caído que deberéis saltar. (Ojo, puede que cuando hagáis la ruta ya no esté!). Seguid el camino hasta que lleguéis a un espacio abierto con rocas a la izquierda y con vistas del Castellsapera.

Primer cruce a la derecha. Esto es el Camino Real
A la izquierda
A la derecha y a seguir subiendo
El árbol caído
 El lugar en cuestión es un espacio abierto en el que el camino que seguimos se va recto y queda una cuesta rocosa a nuestra izquierda, al fondo y como se ve en la foto hay un arbol en el margen izquierdo a su pie está el camino a seguir. Podéis subir por la roca o continuar por el camino por el que habéis llegado. El camino rodea la roca y os lleva al mismo sitio. Vosotros elegis pero yo casi prefiero la roca.

Al pie del Árbol continúa la asecensión hacia la izquierda
Sabréis que habéis llegado al espacio abierto del que hablaba porque tenéis una vista espectacular del Castellsapera
Ahora continuamos subiendo por un camino que no presenta dificultades y que oscila entre pequeños tramos que discurren por alzinares a tramos abiertos en el que parece que el camino desaparece. No hagáis caso si os fijáis al fondo donde vuelve a aparecer vegetación veréis claramente por donde continúa el camino... siempre de frente. Acabaréis llegando a una cuesta de cierto desnivel en el que aparece un sendero bien marcado a la derecha... no le hagáis caso y seguid subiendo hasta que llegués al Coll del Mal Pas del General... lugar donde muchos bandoleros asaltaban a los trajinantes y comerciantes que viajaban por el Camino Real. Las vistas de Montserrat son impresionantes y la parada es obligada. Luego continuad por la derecha por un camino de pendiente suave entre arbustos y árboles hasta llegar a la cima de la cresta y a un nuevo cruce.

El camino alterna entre tramos abiertos....
....y tramos de bosque, precioso por cierto















Mal Pas del General con Montserrat al fondo... en un día nítido debe ser espectacular
Ya estamos en la Cresta. A la izquierda el Cami Ral, nosotros continuaremos por la derecha hacia el Coll de les Tres Creus. Ahora estamos en el Avenc de Castellsapera
El cruce lo tomaremos a la derecha y seguiremos el GR5 dejando un pequeño sendero a la derecha para más tarde. Seguimos hacia la izquierda y en seguida llegaremos al Coll de Tres Creus donde tenemos tres posibilidades. Derecha Can Boix y Coll d'Estenalles, Centro Turó de Tres Creus e izquierda Font de la Pola. Nuestra senda es la de la izquierda.

Vamos a la izquierda en este cruce, luego volveremos para encarar el Castellsapera por la derecha.
Coll de Tres Creus: El camino bien definido nos lleva a Can Boix, el del centro que parece que se adentra en el bosque al turó de Tres Creus y casi inapreciable a la izquierda hacia la Pola.
 El camino hacia la fuente de la Pola es tranquilo, suave y espectacular dejaremos atrás formaciones rocosas impresionantes y cavidades naturales siguiendo por la Cresta. Seguid el camino que no tiene perdida hasta que podáis llegar a la fuente y tomaros un descanso. No pongo fotos prefiero que lo descubráis vosotros mismos. Luego regresamos por donde hemos venido. Opcional (encontraremos un pequeño desvío a la izquierda que sube hasta encaramarnos a una Roca que es un mirador natural con unas vistas estupendas pero si queréis ahorraros la subida continuad para regresar de nuevo a las Tres Cruces)


Camino a la Pola
Cueva Natural








Formaciones rocosas típicas del parque
Una vez en el Coll tomamos el camino del centro y nos encaramamos en una corta subida al Turó de las Tres Cruces desde donde las vistas son encantadoras.


Una de las vistas desde el Coll de Tres Creus
Turó de les Tres Creus
 Descendemos y volvemos sobre nuestros pasos al cruce anterior al Coll de Tres Creus y tomamos el caminito que antes dejamos de lado. Vamos a subir al punto más alto de la Sierra del Obac, el emblemático monte plano de Castellsapera. Se trata de seguir el camino no tiene pérdida y acabaremos llegando a un bosquecillo con una cuesta de fuerte pendiente, terreno abrupto y que en ocasiones nos obligará a ayudarnos de las manos. ¡Ánimo, el Castellsapera está ahí! Finalmente llegaremos a la cima plana. ¡Firmad! y tomaros un rato... estáis en una de las cimas emblemáticas de Cataluña (930 metros).

A punto del Castellsapera
Camino de subida


Hay que pasar por ahí, sí!


 En este tramo hay que andarse con cuidado es fácil resbalar así que no dudéis en agarraros a las raíces de los árboles, los propios árboles o las rocas. En seguida estaréis arriba y os garantizo que el esfuerzo merece la pena. Ya en la cima tenéis una libreta de registro en la que podéis dejar vuestra huella, firmar o poner lo que os dé la gana. Todo es válido para dar constancia que vosotros habéis estado allí. Ahora sólo queda desandar todo el camino hasta llegar a la barata. Allí tenemos aparcado el coche y seguro que ya no os hacen falta más indicaciones. Desde el Castellsapera al coche hay menos de una hora caminando. En un abrir y cerrar de ojos estaréis de nuevo rumbo a casa con la satisfacción que da el haber disfrutado de la naturaleza. ¡Hasta la próxima! que no tardará demasiado en llegar. Espero que os guste esta ruta tanto como a mí.


La Cima



domingo, 13 de mayo de 2012

Un encuentro imprevisto en los mares del Ártico

Flota FSA desplegada en tres líneas. Enterprise y Saratoga
Este viernes mi compañero y amigo Jaume del Somatent y yo jugamos una partida de Dystopian Wars con la intención de probar unidades nuevas y cogerle el truco a algunos puntos del reglamento que no quedaban nada claros. Para ello elaboramos listas a 1000 puntos y pusimos nuestras armadas prestas para sacudirse de lo lindo. Salió una partida entretenida, sobre todo para el americano, pero el escenario abierto casi sin coberturas hizo imposible probar los abordajes.... El prusiano no pudo pasar del centro de la mesa. Un error que subsanaremos en breve jugando a lo ancho y no a lo largo; ésto igualará la partida y aumentará las opciones de victoria del prusiano. Sin más dilación os dejo el informe y unas fotos.

El Almirante de la Primera Flota de los Estados Federados de América (FSA) escrutaba el horizonte con la mirada perdida. El Alto Mando había enviado a la Armada de John Segura al centro del océano, lejos de cualquier isla, lejos de cualquier superficie terrestre. ¿Con qué objetivo? Se preguntaba John. Sus superiores le habían explicado que aquel punto alejado de todo era vital para las rutas de comercio de contrabando prusiano. Los convoyes mercantes y las flotas de guerra transitaban frecuentemente por mar abierto, bien alejados de la costa para evitar que la poderosa aviación de las FSA los atacase mientras se desplazaban a sus colonias en Alaska (conquistada gracias a una hábil operación aerotransportada que cogió al ejército americano por sorpresa).

Big Sam planeaba retomar aquel territorio inhóspito rico en recursos y, acabar de una vez por todas, con una base capital para las operaciones prusianas en el Ártico. Éstos hostigaban con flotillas de destructores las poblaciones costeras más pequeñas. Para llevar a cabo la operación de reconquista era necesario asegurar el dominio naval en aquellas aguas y enviar al fondo del mar la mayor cantidad posible de buques de guerra del V Reich. Pero llevábamos una semana en aquel lugar y no habíamos visto nada... El Almirante John dudaba que la flota prusiana entablase combate en mar abierto pues la superioridad de la aviación y la gran potencia de los misiles de los colosos de guerra de las FSA no tenía parangón. Aun así, órdenes eran órdenes...

"Capitán Spears! Ordene a todos los oficiales de navío que formen en posición defensiva".

La flota americana llega a su posición

Un gran número de fragatas Augusta y destructores Guilford prepararon una barrera para proteger a los buques de mayor tamaño. La nave insignia Enterprise paró máquinas y se puso de lado para aprovechar toda su potencia de fuego. El portaviones Saratoga se situó a su derecha y el cielo comenzó a llenarse de aviones de reconocimiento que salían y entraban. Escrutaban los oceános en busca de un enemigo que no aparecía por ningún lado. Los acorazados de las FSA cubrían el flanco izquierdo del Enterprise y una flotilla de Springfields rodeaban al Saratoga para darle cobertura antiaérea. John Segura activó una unidad nueva, los John Henry. Poderosos cazadores aéreos que darían soporte a los cazas torpederos. Los días siguieron pasando; ¡Pero ni rastro del enemigo! Tres días mas tarde un avión de reconocimiento trajo noticias: Una imponente flota prusiana se dirigía a la zona aunque por su rumbo no parecía enterada de nuestra presencia.

Los americanas se preparan para entrar en combate
No tardamos mucho en atisbar, desde el puente de mando del Enterprise, a los primeros cruceros de batalla apoyados por un hervidero de veloces destructores. Llevaban un portaviones y un gran acorazado además de bombarderos y un colosal zepelin de combate... Aquella bestia daría problemas si llegaba hasta nosotros. Se trataba de la Tercera Flota de la Kriegsmarine al mando Jaumen Von Ribeus. Al final el alto mando iba a tener razón pero, "¿Qué hacen? ¿Están locos?". Los prusianos viraban hacia nosotros y avanzaron a toda máquina. No les hacía gracia nuestra presencia allí y eso corroboraba que el control de aquellas aguas era capital para Prusia. Había que acabar con su hegemonía a toda costa. John aprestó a sus fuerzas: "¡Prestos los cañones y los lanzacohetes! Venid! Os acercáis a una muerte segura!".

La flota alemana se encara hacia el enemigo
Von Ribeus escuchaba en el puesto de mando la arenga de Freddy, comisario político del Reich alias el Tío del Tiger. "Amerrikanen tramposen, Nein!, Nein! Ellos no pueden estarrr ahí! Sucios pirrrratas repletos de arrrmas trramposas que atacan a distancia como los cobarrrden....Ribeus esa flota debe serrr destrrrruida YAAAAAAA!". Von Ribeus no lo veía claro, es cierto que aquella flota era una seria amenaza para los intereses prusianos pero....el fuerte de la armada prusiana era el combate a corta distancia y sus naves deberían recorrer una gran distancia a mar abierto expuestos ante la superior potencia de fuego y aérea de las FSA. Aún así, los comisarios políticos tenían una influencia enorme en el Gran Mariscal Von Jismark. Ponerse en contra de uno podía significar el final de cualquier carrera militar. Ribeus no tenía otra opción: "¡Zafarrancho de combate y a toda máquina!".

Los prusianos se avalanzan a toda máquina sobre los americanos. Saben que si no logran acercarse rápido lo pasarán mal pero quizá ese avance tan feroz provocó una ataque escalonado y débil todo lo contrario a lo que necesita la flota prusiana
Los pequeños destructores se lanzaron enfurecidos hacia la primera línea americana escupiendo obuses mientras el resto de la flota avanzaba cubierta por la cortina de humo que dejaban los cañones. John Segura miraba boquiabierto aquella temeridad. Los destructores enemigos avanzaban tan rápido que dejaban atrás a los buques más pesados. Aquello iba a ser un tiro al pato. Los destructores prusianos se acercaban muy rápido y lanzaron una andanada a distancia 3 que dejó impactos superficiales en alguna fragata Augusta de primera línea, pero el contraataque americano fue devastador. Del Enterprise, los acorazados y los destructores Guilford comenzaron a silbar miles de cohetes. Los cañones de las Augusta rugieron y sembraron de destrucción el avance prusiano.

Los destructores prusianos son duramente castigados

La primera línea es aniquilada por los cohetes y los cañones de las FSA
El ochenta por ciento de los destructores prusianos fue barrido en la primera oleada de fuego. Los antiaéreos lograban derribar algunos cohetes pero había tantos que rápidamente superaron la capacidad defensiva alemana. Trozos de buque saltaban por los aires mientras las Augusta perforaban los cascos con sus cañones. Los pocos supervivientes devolvieron el fuego hundiendo una fragata americana y algún avión torpedero. Flotas de cazas y torpederos se avalanzaron desde la retaguardia y las pistas del Saratoga sobre la maltrecha línea prusiana para mandar al fondo del oceáno a los pocos destructores que quedaban.

Sin la pantalla de destructores las unidades más valiosas de Prusia quedan a merced de los aviones americanos

Sin embargo eso no disuadió a los prusianos. Ribeus se tapaba la cara ante lo que iba a ser un auténtico desastre pero el Tío del Tiger estaba cada vez más excitado. "Tramposos cobardes, seguro que tienen los dados trucados!!! A por ellossss por el Reich". Ribeus lo miraba de reojo con desdén pero... no tenía muchas opciones.

Los prusianos aún tenían su buques medios y pesados intactos pero la pantalla de destructores había sido barrida. John sabía del peligro de sus teslas así que evitó acercarse. Los americanos crearon una zona de muerte a base de misiles de distancia 3 y 4 que dió resultado. La aviación prusiana se lanzó al ataque: una escuadra de bombarderos y una de cazas avanzaron para derribar a los torpederos y fighters enemigos que se avalanzaban sobre los bombarderos pesados prusianos. En una hábil maniobra, los pilotos de una escuadra de torpederos esquivaron a los cazas prusianos y descargaron toda su potencia sobre un bombardero pesado que se desintegró en un abrir y cerrar de ojos. Los cazas americanos evitaron el combate con sus homólogos prusianos y se avalanzaron sobre el gran Zepelín, muy desprotegido. Aún así el devastador coloso prusiano hizo escupir el total de sus armas sembrando el cielo de chatarra volante americana.

Los cazas desintegran un bombardero y se lanzan contra el Zepelín. Éste se defiede con todo causándoles graves pérdidas pero aún así, consiguen traspasar sus defensas
Aún así, y contra pronóstico unos cuantos cazas lograron traspasar las defensas y asestarle severos daños en las lonas de flotación. "Esos tíos se han ganado una medalla" gritó John lleno de júbilo. Pero el titán aéreo aún no había mordido el polvo. Envuelto en llamas seguía avanzando. En ese momento el Almirante de las FSA lanzó al ataque sus armas secretas: Los cazadores aéreos John Henry, poderosos robots de combate con una potencia de fuego devastadora. Sus cañones ametralladores descargaron toda su potencia de fuego sobre el Zepelin prusiano haciéndolo reventar en mil pedazos. El terror se hizo dueño de la tripulación y de los miles de soldados de asalto que esperaban su turno de abordar algo. Los gritos de los prusianos ardiendo y muriendo en aquel infierno de llamas se elevaban por encima del sonido de los cañones. La fortaleza aérea se desmoronó sobre el mar y éste la engulló rápidamente mientras los John Henry descargaban sus mortíferos misiles sobre un gran robot marino prusiano.

El orgullo del Kaiser es derribado y con el miles de soldados de asalto. Muchas y valiosas vidas se perdieron ese día
Los cohetes, con el apoyo de una flotilla de torpederos, no lograron acabar con aquel amasijo de metal aunque dejaron su armamento muy dañado y también su capacidad de movimiento. Una nueva andanada de misiles y proyectiles de la Primera Flota de las FSA se cebó con los buques medios prusianos hundiendo uno y dejando otro muy maltrecho. En el puesto de mando del  Acorazado de Batalla Spiegel, el Tío del Tiger vomitaba salivajos con los ojos fuera de las órbitas: "¡Nein, nein, cambiadles los dados a esos tíos; tienen demasiada puntería seguro que hacen trrrrrrampen".

"Mariscal Ribeus, podemos hacer que parezca un accidente, si seguimos las órdenes del comisario acabaremos todos muertos...¡Esto es un suicidio!". El asistente susurró estas palabras al oído de Von Ribeus. Éste, con una sonrisa perniciosa y sibilina, dió las órdenes pertinentes.

John Segura ordenó un alto el fuego. Los buques enemigos se retiraban. ¡Una gran victoria para las FSA! El control de aquellas aguas había cambiado de mano y ahora sería posible lanzar el tan ansiado desembarco para recuperar Alaska. "Almirante! Almirante! hay algo ahí en el agua... parece un señor que no para de gritar y gesticular". John cogió su catalejo equipado con un poderoso detector de sonido. El hombrecillo brincaba y profería maldiciones: "Traidorrrres, lo pagarreis caro!".

"Señor, las leyes del mar dictan que lo rescatemos...."

"Ummm, piensa un poco. Si ellos le han abandonado será por algo... mejor péguenle un cañonazo!"

Ribeus dejo la cubierta al ver el fogonazo. Había sido una dura derrota pero pudo ser peor. Por suerte, los americanos se habían encargado del único cabo suelto. Ahora nadie sabría la versión del comisario y sería fácil acusarle de aquel despropósito de misión. En el fondo aquello no era tan malo. "Asistente, traigame una cerveza tibia, esto hay que celebrarlo!". El asistente miró con extrañez a su superior pero no osó desobedecerle visto lo sucedido con el comisario Freddy.

Con la flota prusiana rota decidimos finalizar la partida
23:59 La partida resultó interesante sobre todo por lo que aprendimos. Nos familiarizamos con el reglamento y descubrimos algunas cosas buenas y malas de nuestras flotas. Como americano, la verdad es que estoy bastante satisfecho del papel de mis unidades. La flota americana a distancia es brutal, pero es que además es poderosa por aire y tiene barcos que también son muy destructivos a corta distancia. Los prusianos son devastadores a corta distancia pero claro, tienen que llegar y en un escenario de mar abierto a lo largo es casi imposible que lo logren. Quizá contra otra flota sí, pero las FSA son letales. Otro error fue que la flota prusiana no avanzó como un bloque sino en un amplio frente. Los americanos podían dispararle a casi cualquier cosa desde cualquier punto y prusianos no tenían ningún grupo de combate lo suficientemente poderoso para aguantar y llegar. La dispersión jugó a favor del americano. Los cazadores aéreos son letales y sin duda meteré más. Son mucho mejores que los bombarderos. Los torpederos ya hacen su función. La próxima partida la jugaremos con islas de por medio un escenario más pequeño sino Prusia no podrá probar sus Teslas.


miércoles, 9 de mayo de 2012

GUERRAS MÉDICAS 2: Los persas se ahogan en Salamina


Embestida con espolón
Tras la derrota de Leónidas, rey de Esparta, en el paso de las Termópilas la flota que apoyaba su resistencia en Eubea se retiró. La situación insostenible en tierra y el hostigamiento sufrido por la flota persa había dejado muy castigada a la armada helena. Todos los barcos se replegaron a Salamina para reunirse con el grueso de las fuerzas navales griegas. Jerjes avanzaba sin oposición hacia el Ática y el Peloponeso pero necesitaba su escuadra para transportar a sus ejércitos.


Mientras los trirremes griegos continuasen teniendo presencia en la zona, las operaciones de desembarco y conquista tendrían muchas dificultades. Jerjes necesitaba una gran batalla naval para desarbolar al enemigo y obtener la supremacía marítima. La flota persa haría valer su superioridad numérica (1200 naves) frente a los 300 barcos de guerra enemigos. Enterado de que los griegos se concentraban en la isla de Salamina, Jerjes envío a sus fuerzas para dar un golpe devastador.


Preludios

Los griegos concentraran sus fuerzas en Salamina mientras reparaban las pérdidas sufridas en Artemision y en la operación de apoyo a Leónidas. También llegaban nuevos refuerzos desde Egina y el Peloponeso. La inferioridad era patente y Temístocles intentó que los jonios que servían en la flota persa se pasasen a la causa griega. Esta estratagema no resultó y únicamente cuatro trirremes desertaron de la armada de Jerjes por orden del rey de Naxos. De todas maneras, los griegos, en las mejores circunstancias posibles, eran incapaces de oponer a los persas una escuadra mayor de 400 naves de combate.


Temístocles
Según Esquilo, los barcos operativos en Salamina eran 310 de los que una tercera parte procedían de Atenas. Los persas debían someter la isla si querían tener alguna oportunidad de asaltar por tierra las fortificaciones del estrecho de Corinto –la puerta de entrada a Grecia-. Entre el alto mando griego había controversia al decidir la táctica a seguir. Temístocles apostaba por una batalla frente a Atenas mientras que el espartiata, y veterano, Euribíades prefería un repliegue a Corinto.


La flota persa era muy superior en número; aunque de los 1200 barcos que trajo Jerjes, deberían quedar operativos unos 600 o 700. Las tormentas, las pérdidas de tripulación y las bajas en Termópilas acabaron con casi la mitad de la flota persa pero, pese a ésto, los helenos no podrían hacer frente a los asiáticos en una batalla frontal en mar abierto. La intención de Jerjes, con su avance combinado, era provocar la división de las fuerzas griegas.


El plan de Euribíades hubiera clavado de pleno las intenciones del Gran Rey. Si los griegos tenían alguna posibilidad de frenar a los persas era en Salamina, con sus 300 trirremes. Sin el apoyo de la escuadra el ejército persa tendría difícil el continuar con su campaña de conquista por tierra. Aún así, la opinión de Euribíades se impuso entre muchos estrategas y Temístocles debió recurrir a la astucia y a la audacia para evitar lo que hubiera supuesto, con casi total seguridad, un descalabro militar a medio plazo.


Urgía provocar a la flota persa para que se lanzase al ataque; así los griegos se verían obligados a combatir y Temístocles se saldría con la suya. Para ello, envío emisarios al Gran Rey con información falsa sobre la moral del ejército griego. “Los griegos están desmoralizados, entre ellos reinan la tristeza y el temor, todos ellos son propensos a dispersarse. Si su majestad ataca ahora obtendrá una gran victoria”. Jerjes mordió el anzuelo. La oportunidad de acabar con la guerra de un solo golpe era demasiado seductora como para dejarla pasar. Jerjes no iba a permitir que la flota griega huyese y para ello envío parte de su armada con la intención de cortar la retirada mientras que con el grueso de su flota se dirigió al encuentro del enemigo adentrándose en la boca del lobo.


Salamina

Los barcos griegos estaban fondeados en una bahía junto a la ciudad de Salamina. Los persas alinearon su flota en tres líneas frente a la costa desembarcando algunas tropas en la isla que se situaron en la retaguardia griega. Con los helenos sitiados y sin posibilidad de replegarse Temístocles logró su objetivo de evitar la dispersión y ahora no tenía prisa por combatir. Durante un mes permaneció en su posición mientras los persas permanecían a la expectativa, impacientes por dar el golpe definitivo a la flota griega.


Plano de la batalla
Jerjes tenía intención de acabar con el enemigo antes de otoño e hizo planes para librar una batalla definitiva. El 28 de septiembre, día escogido, subió a lo alto de un promontorio para poder seguir el combate; pero fueron los griegos los que tomaron la iniciativa avanzando hacia los persas: los atenienses en el flanco izquierdo; espartanos y eginos en el derecho. Lo más probable es que viendo los preparativos persas, Temístocles se decidiese a atacar para llevar a cabo el plan que tenía en mente: reducir al mínimo el espacio de maniobra persa evitando un despliegue cómodo y obligándoles a combatir en el estrecho espacio que habían elegido los griegos.


El combate fue encarnizado cuando ambas flotas se encontraron. Los persas se batieron con gran valor pero rápidamente la estrategia de Temístocles comenzó a dar sus frutos. El angosto estrecho hizo que pronto la superioridad naval persa jugase en su contra. Las filas posteriores de buques de guerra comenzaron a estorbarse entre ellos y a chocar unos con otros. El caos se adueño de la armada de Jerjes. En éste preciso momento, los griegos tomaron la iniciativa y se lanzaron con todo a por la vanguardia persa. El impulso griego les hizo retroceder provocando el colapso final de la flota persa.


Los barcos en huida traspasaban a los de detrás con sus espolones, los remos de las embarcaciones se partían y muchos barcos quedaron encallados en las partes menos profundas. La trampa se había cerrado y las naves persas eran ahora presa fácil de los griegos. Un destacamento de hoplitas acabo con las tropas de tierra persas en Psitalia y al anochecer todo había terminado. La flota persa estaba deshecha, con unas perdidas terribles, y ya no estuvo en condiciones de disputar la hegemonía griega; ni siquiera de emprender cualquier acción de cierta envergadura. Esta derrota desbarató los planes de Jerjes por completo.



El Gran Rey, ante la amenaza de revueltas y tumultos en sus territorios, decidió regresar a Asia dejando un contingente armado de 130000 soldados al frente de su general Mardonio. Aún así la pérdida de la flota imposibilitó una conquista a gran escala y Mardonio se limitó a acuartelarse y lanzar expediciones de castigo aunque sin consolidar su posición en el territorio. Tras Salamina, los griegos se reorganizaron y prepararon a sus hoplitas para dar el golpe de gracia al invasor. Se formó una coalición terrestre encabezada por Esparta. 10000 de los mejores hoplitas de toda Grecia y sus aliados vengarían el honor de Leónidas y a los caídos en Termópilas. El ejército puso rumbo a Platea (Os remite a otro artículo de éste blog sobre el tema)


23:59 Tras Salamina, Jerjes disponía aún de un ejército imponente. A pesar de las bajas sufridas en Termópilas sus fuerzas eran inmensas pero sin el apoyo de su flota su campaña de conquista quedó trastocada. Los griegos ganaron con astucia lo que no podrían ganar de otra manera. En Termópilas y Salamina los griegos consiguieron que los persas empleasen de manera efectiva su superioridad numérica; es más, ésta acabó convirtiéndose en un serio obstáculo. Las pérdidas causadas hicieron que una batalla como la de Platea, de tú a tú, fuese posible. La desproporción ya no era tan grande y la calidad podría hacer frente a la cantidad.

lunes, 7 de mayo de 2012

Batalla por la fábrica de Mercius XIII

Los Rangers encabezando el avance capitolino
Las naves de desembarco capitolinas tomaron tierra en el pequeño planeta XIII del Sistema Mercius. Los informes facilitados por los servicios de inteligencia habían comunicado la existencia de grandes fuentes de mineral y una enorme fábrica para procesar Uranio. Las enormes flotas estelares nunca tenían bastante munición. Las, cada vez más, frecuentes escaramuzas con la Legión Oscura suponían un gasto constante de armamento y se debían conseguir flujos constantes de recursos para mantener la maquinaria bélica capitolina a la vanguardia de las megacorporaciones humanas.

Para tomar Mercius XIII se había aprontado una poderosa fuerza de asalto compuesta por una escuadra de infantería pesada y otra de ligera como huestes regulares dopadas con todos sus especialistas. Los marines de asalto darían la fuerza necesaria para romper cualquier línea y los Rangers de élite serían la fuerza de avance ideal para barrer cualquier obstáculo. Bill Bob Watts y Jake Krammer, leyendas vivas de Capitol, no quisieron perderse la expedición y se apuntaron dando apoyo a las tropas con su ametralladoras gemelas y los lanzallamas pesados. Algunos francotiradores se unieron a la fuerza de choque para eliminar posibles amenazas con sus disparos certeros.

Se preveía una operación sin mayores sobresaltos y el Alto Mando decidió que los oficiales nóveles Manel y James dirigiesen la misión de tierra mientras el Capitán John Segura seguía sus pasos con atención desde el puesto de mando. Mercius XIII no tenía árboles, no bosques, sólo colinas y edificios en ruinas. Aquello era una gran industria abandonada por quien sabe quien y quien sabe cuando, pero las instalaciones estaban en perfecto estado. Todo transcurría con calma hasta que una nave de reconocimiento transmitió un mensaje preocupante: "Una flotilla de Cibertronic ha sido avistada al otro lado de Mercius XIII, también se ha detectado un gran movimiento de naves de desembarco". "Halcón a Alto Mando, Halcón a Alto Mando... nos han descubierto......fsssshhhh".

Cibertrónic en el momento de su desembarco. Casi todos perecerían.

Capitol no tenía previsto un combate estelar y su flota tenía muy pocas naves de guerra, no se había previsto este contratiempo. Aún así, la fuerza de choque en tierra era lo suficientemente poderosa como para hacer frente a cualquier amenaza. El Capitán John dió orden a sus oficiales que tomasen aquellas industrias a cualquier precio mientras enviaba un mensaje a las naves de transporte para que estuviesen preparadas para embarcar a los efectivos ante cualquier conato de hostilidad de la poderosa flota Cybertronic. El objetivo era tomar la fábrica y aguantar hasta la llegada de la 3ª Armada de Capitol al sistema Mercius.

John estaba preocupado, los cibertrónicos eran duros y quizá había sido un error dejar el mando de las tropas a oficiales con poca experiencia. "Bueno, en algún momento deben llevar a cabo su bautismo de fuego, no es un objetivo prioritario para la directiva de Capitol y la experiencia les vendrá bien quizá dé sus frutos en futuras operaciones de mayor envergadura", "Asistente, prepare mi Purple Shark de todos modos por si se hace necesario intervenir".  "Si, señor!".

La infantería pesada comienza a avanzar y los marines de asalto se ESCONDEN EN EL EDIFICIO. De donde no saldrían hasta el final. Tengo que tomar serías medidas con mis oficiales adjuntos jejeje
Ambas fuerzas llegaron a las inmediaciones de las enormes instalaciones industriales. Los primeros informes habían identificado una poderosa fuerza de choque cibertrónica compuesta de Cazadores, Robots Espejo, infantería regular y de asalto con apoyo de un enorme blindado. Entre toda aquella marabunta destacaba un tío enorme que portaba una gran ametralladora. Sin duda, un héroe de Cibertronic... menos mal que Jake y Billy Bob estaban allí. La batalla sería encarnizada. Cibertronic inició las hostilidades lanzándose a por el objetivo. La infantería ligera se situó tras una colina mientras el blindado corría hacía el centro del campo de batalla. Los cazadores hicieron lo propio al otro lado de la mesa ocupando el campanario de un viejo edificio. Los robots espejo y las tropas de asalto avanzaron sin cobertura.

Los oficiales de Capitol decidieron adoptar una posición defensiva y no desplegaron ni usaron de la mejor manera las tropas a su disposición. Esto sería fatal. Los marines de asalto se parapetaron en un edificio a la izquierda y se pusieron en oportunidad mientras la infantería pesada avanzaba hacia la fábrica. John se tiraba de los pelos: ¡" Al revés, tenía que ser al revés, y que hace ese francotirador avanzando...HAY QUE SITUARLO EN EL TEJADO!". En el flanco derecho la situación era mejor... La infantería ligera se colocó en unas ruinas para cubrir el avance de los Rangers que se movieron tímidamente al sufrir una baja ante los disparos cibertrónicos. El francotirador tampoco fue bien situado pero la cosa más o menos iba bien. Jake se situó trás los Rangers y Billy Bobb apoyó el fuego de cobertura de la infanería ligera.

Los robots espejo pierden casi toda la escuadra ante el fuego capitolino y las tropas de asalto también empiezan a sufrir bajas. El héreo recibe dos heridas.
El movimiento de Cibertronic era temerario y pronto lo pagarían. A pesar del mal despliegue, las armas de Capitol comenzaron a rugir. Un poderoso fuego de mortero y ataques de bombarderos sembraron de muerte la vanguardia de Cibertronic, varios robots cayeron bajo esta descarga de destrucción. Cuando la cortina de humo desapareció, los cibertrónicos se levantaron y siguieron avanzando con valor pero siguieron siendo diezmados por el fuego de la infantería ligera y los Rangers. La unidad de robots espejo fue aniquilada quedando un sólo efectivo. Cayeron un par de marines de asalto y Billy Bob le hizo dos heridas al tio más grandote. Un par de Cazadores cayeron también bajo el fuego de precisión quirúrgica de Capitol. En el flanco izquierdo los marines de asalto usaron su oportunidad para frenar a la infantería regular pero: NO TENÍAN ALCANCE. Ese fue, el error de la partida sin duda.. la escuadra más poderosa que tenía que liderar el asalto con sus poderosas armas a medio y corto alcance había sido desplegado, inexplicablemente, EN RETAGUARDIA. James atenuó un poco el error destrozando el tanque de Cibertrónic con sus cazacarros y provocando algunas bajas entre el enemigo con el fuego de su infantería pesada que avanzaba hacia la fábrica.

Los cazadores intentan cubrir el avance cibertrónico desde el campanario. Pero sus heridos y muertos son cada vez más.

Cibertronic había pagado un alto precio por su avance habían perdido casi la mitad de sus efectivos en tres turnos pero estaban a punto de tomar la fábrica y eso era lo que contaba. El capitán John acudió al campo a relevar a sus oficiales que fueron enviados a retaguardia a meditar. La situación era preocupante, las informaciones más recientes avisaban de la pronta llegada de más naves de Cibertrónic a Mercius XIII... la velocidad era la clave y se había perdido un tiempo precioso. El último robot espejo y los restos de las tropas de asalto penetraron en la fábrica. Habían sufrido un duro castigo pero tenían el objetivo y no pensaban abandonarlo. La infantería ligera se dirigió a la fábrica para apoyar a sus hermanos de batalla y los cazadores batieron desde el campanario a los Rangers que se acercaban reptando hacia la fábrica.

Capitol sólo había sufrido tres o cuatro bajas pero estaba muy lejos del objetivo y Cibertronic pronto desembarcaría más tropas para apoyar a su primera oleada. Los capitolinos no tenían nada más. El oficial Ribeus de Cibertrónic tenía el objetivo gracias a un rápido golpe de mano. Ahora sus pérdidas eran lo de menos, si el enemigo queria la fábrica tendría que jugársela. El capitán John no tardó en hacer avanzar a sus marines de asalto a marchas forzadas. Éstos sorprendieron a la infantería ligera de Cibertrónic por el flanco lanzando sobre ellos una poderosa barrera de fuego. Los cibertrónicos perdieron cerca de la mitad de sus infantes, pero el resto consiguió reforzar la fábrica mientras que los marines y sus poderosas carabines estaban, simplemente, DEMASIADO LEJOS. Los Rangers y la infantería ligera capitolina seguían avanzando mientras limpiaban a los cazadores del campanario con tiros de precisión. Las pérdidas de Cibertrónic estaban siendo importantes pero cada vez estaban más cerca de vencer.
Tanque destrozado por el cazacarros. Muchos cibertrónicos dejaron su pellejo sobre el terreno pero consiguieron su objetivo

John dió la orden a la infantería pesada, que era la unidad más cercana a la fábrica, de avanzar y meter efectivos dentro de las instalaciones. Sólo había una oportunidad y aunque no era la mejor unidad para realizar aquella misión era la única que estaba en disposición de intentarlo. El robot espejo con sus deflectores absorvió mucho fuego de los infantes y al final cayó pero había dado cobertura efectivo al equipo de asalto Cibertrónico. Todos los robots estaban destruidos pero Ribeus tenía claro que estaban para eso. Las tropas del interior de la fábrica usaron su oportunidad para batir con las lanzallamas y sus grandas a la primera línea de tropas capitolinas que intentaban penetrar en la fábrica. En el intercambio de fuego el héroe de Cibertrónic sufrió su última herida y pereció junto a un par de soldados, pero las pérdidas capitolinas habían sido mayores. El asalto a la desesperada y sin suficientes fuerzas fue desbaratado y los pocos hombres que penetraron en la fábrica fueron fácilmente reducidos.

John no estaba contento! Iba a perder aquel objetivo casi sin sufrir bajas! El ruido de las balizas de desembarco de Cibertrónic le hizo apartar sus pensamientos. El objetivo estaba perdido y no quería que sus fuerzas sufriesen bajas inútiles. John ordenó retirada, más tarde se reuniría con sus oficiales para ver si habían aprendido algo de los cibertrónicos aquel día. "Espero que hayan comprendido que en la guerra hay que asumir pérdidas si quieres conseguir el objetivo". John miró hacia el horizonte mientras subía al transporte. Se llevaba un mal sabor de boca porque aquella fábrica podría ser de Capitol. Ahora sin embargo, las filas de robots invadían las instalaciones. "En fin, los chicos ya tienen experiencia y casi no hemos tenido bajas... volveremos a Marte e informaremos a la Junta para que preparen una fuerza de invasión mayor". El ejército de Capitol abandonaba Mercius casi intacto pero con el mal sabor de boca por los errores cometidos. Los jóvenes oficiales habían aprendido la lección a costa de muy pocas bajas... la cosa no había ido tan mal.

23:59 La partida se perdió por mantener una posición defensiva durante demasiados turnos. Cibertronic perdió la maýoría de sus tropas... pero llegaron al objetivo y cuando Capitol quiso reaccionar ya era demasiado tarde. Podríamos haber jugado más turnos y quizá Capitol finalmente se hubiese impuesto por superioridad numérica pero.... estaba decidido que aquel iba a ser el último turno. Los de Cibertrónic se defendieron con valor y consiguieron repeler a la infantería pesada. Parece una tontería pero si uno de aquellos capitolinos hubiese permanecido vivo en la fábrica la partida habría acabado en empate. Sin embargo Ribeus mostró el arrojo que se le exige a un buen oficial en los momentos difíciles... ese que nos faltó a los capitolinos  en los primeros turnos. Sus chicos sufrieron de lo lindo pero aguantaron y se merecen su premio: el control de Mercius XIII.... por ahora....

Moraleja: Pese a todo, Jaime y Manel dejaron cosas buenas y seguro que en la siguiente partida no cometerán los mismo errores... Chicos! Capitol os necesita! Ahora ya sabéis como usar los francotiradores y que los marines de asalto tienen que avanzar. Al final objetivo cumplido, muchas risas y una gran partida con los amigos y compañeros del Somatent.







jueves, 26 de abril de 2012

Bueno y Rápido: 1 Fallschirmjägerkompanie (Green Devils)

Fallschirmjäger barnizados y esperando que seque el Quickshade
Como prometí, voy a publicar el tutorial del procedimiento que estoy siguiendo para pintar mi escuadra de paracaidistas alemanes en 28mm para Operation Squad. Debo decir que van a servir como una prueba piloto para el verdadero propósito: Los fallschirmjäger en 15mm para Flames of War que servirán para el proyecto de mesa de juego que algunos miembros del Somatent presentaremos en las Jornadas Alpha Ares 2012. Cuando pinto una miniatura no persigo la perfección, no me interesan los concursos ni tampoco soy un profesional que busque un nivel elevado. Mis metas son: velocidad y resultado óptimo visual a distancias reales de juego. Por eso no pretendo ni quiero dar lecciones a nadie, simplemente compartir el proceso de mi trabajo y el resultado. Quizá haya más personas que busquen lo mismo que yo y a las que este modesto tutorial les resulte útil.

El esquema cromático es el del 1 de Fallschirmjäger que combatieron en todos los frentes durante la guerra. Fueron la punta de lanza de las operaciones de conquista alemanas. Operaciones como la toma de Eben Mael, la invasión de Grecia y Creta, el asedio a Leningrado, su papel en la invasión de Francia, Bélgica y Holanda y su defensa encarnizada en Italia y Montecassino les han hecho pasar a la historia como una de las mejores (por no decir la mejor) unidades de infantería ligera de toda la guerra.

 

Preparación e imprimación

Trás el spray y la capa de caqui, el blusón está listo para mimetizar
- Se montan los componentes de la miniatura, se retiran las rebabas y las impurezas del molde.
- Se pega la miniatura a la base.
- Se impriman las miniaturas con spray British Armour (o cualquier color similar. También se puede hacer con pincel)
- En caso de que no queráis gastaros dinero en sprays. Comprar uno del chino de color desierto, aplicar y retirar el exceso con un pincel para que no se coma el detalle y luego aplicar una capa de caqui en el blusón.


23:59 Conclusión

A partir de ahora usaré el British Armour en spray. Lo he comprado porque me ahorro tiempo y a la larga me sale más barato. Dura más, no se estropea, tiene mejor calidad y no se come detalles de la miniatura.

Pintado


- Se utiliza un verde de camuflaje intenso y se mezcla con gris alemán hasta obtener un verde agrisado. Yo usé un 40 por ciento de gris y una 60 de verde.
- Hecha la mezcla, se aplica al casco y a los pantalones de la miniatura.
- El siguiente paso es hacer el camuflaje. Se usa un marrón normal y se llena el blusón haciendofiguras geométricas, o manchando sin formas precisas -a vuestra elección-. Yo aposté por los triángulos.

Miniatura con la mezcla de verde en pantalones y casco y los primeros triangulos de camuflaje.
- Se deben dejar huecos con el color de base del blusón de salto.
- Ahora se hace lo mismo que antes pero con un verde de camuflaje que simule la vegetación. Igual: figuras geométricas o manchar.
La base mimética acabada. El verde no se aprecia pero quedará fantástico con el Quickshade.. Si fuese más óscuro el resultado final sería peor.
- Es el momento de dar una color base a los detalles: negro para botas y correas, gris para bolsa, marrón oscuro para los bolsillos de munición y ocre para las bolsas más pequeñas.
- Para el arma se usa marrón terracota para la madera y metalizado acero para las partes metálicas.
- Para acabar se usa el Bleached Bone de GW para los pañuelos y braga de la cabeza, color carne y amarillo para el cabello. (si queréis alemanes pelirrojos, morenos o castaños... actuad en consecuencia...yo he optado por pintar arios.

Pintado básico acabado


Decoración y acabado


- Se mezcla arena, césped ferroviario y piedrecitas todo en una caja
- Cola blanca a la peana y se sumerje la peana en la mezcla hasta que quede bien cubierta.
- Se le da a la miniatura una capa de Quickshade.
- Y por último una capa de barniz mate en spray (o con pincel como prefiráis).

Con peana decorada. Ahora el Quickshade y el Barniz marcarán la diferencia

23:59 Conclusión

-Con éste procedimiento pinté cuatro miniaturas de 28mm en las dos horas que duró el Madrid-Chelsea y si no hubiese estado mirando a ratos el partido hubiese acabado antes.

- Tendréis una miniatura con un pintado básico y rápido que queda bien a la vista. Además os permitirá aplicar luego los detalles que queráis para aquellos un poco más exigentes. Yo personalmente me quedo aquí y me doy por satisfecho.

- Ahora podéis sacar más luces, o poner las insignias en cascos y uniformes. Yo no lo considero necesario... pero la base ya la tenéis.

Resultado final... Óptimo y poco tiempo invertido